Algebra lineal

Competencias: Plantear y solucionar problemas con base en los principios y teorías de física, química y matemáticas, a través del método científico para sustentar la toma de decisiones en los ámbitos científico y tecnológico.
Unidades: 4

Algebra Lineal U #1 : Sistemas de Numeración

El alumno resolverá problemas matemáticos de la vida cotidiana para contribuir a su manejo en el nivel superior.

Algebra Lineal U #2 : Álgebra

El alumno desarrollará problemas algebraicos para resolver situaciones de la vida cotidiana.

Algebra Lineal U #3 : Ecuaciones e Inecuaciones

El alumno resolverá ecuaciones, inecuaciones y sistemas de ecuaciones para contribuir a la toma de decisiones.

Algebra Lineal U #4 :Álgebra Lineal

El alumno resolverá problemas de matrices y sistemas de ecuaciones.

Desarrollo de Habilidades del pensamiento Lógico U #1 : Sistemas Numéricos

El alumno resolverá problemas de conversiones entre sistemas numéricos binario y hexadecimal

Desarrollo de Habilidades del pensamiento Lógico U #2 : Algebra Booleana.

El alumno construirá proposiciones y predicados para evaluarlos mediante tablas de verdad.

Desarrollo de Habilidades del pensamiento Lógico U #3 : Habilidades del pensamiento lógico

El alumno empleará las técnicas de resolución de problemas, para plantear y resolver problemas de manera óptima.

Fundamentos de TI U #1 : Ofimatica

El alumno manejará herramientas ofimáticas para la documentación y presentación de la información.

Fundamentos de TI U #2 : Hardware

El alumno ensamblará componentes de hardware en sistemas de cómputo para óptimo funcionamiento

Fundamentos de TI U #3 : Software

El alumno seleccionará el software de acuerdo a las funciones y características del hardware para el óptimo funcionamiento

Metodología de la programación U #1: Conceptos básicos

El alumno determinará las entradas, procesos y salidas de un problema utilizando los elementos básicos de programación

Metodología de la programación U #2: Expresiones

El alumno convertirá expresiones algebraicas, aritméticas y lógicas a expresiones algorítmicas

Metodología de la programación U #3: Algoritmos, diagramas de flujo y pseudocódigos

El alumno elaborará algoritmos, diagramas de flujo y pseudocódigos para la resolución de problemas

Expresión oral y escrita U #1 : Bases gramaticales para la construcción de ideas

El alumno desarrollará problemas algebraicos para resolver situaciones de la vida cotidiana.

Algebra Lineal U #2 : Organización y estructuración de ideas

El alumno estructurará ideas para expresar puntos de vista y posturas propias y de otros autores.

Expresión oral y escrita U #3 : Introducción a la redacción

El alumno desarrollará problemas algebraicos para resolver situaciones de la vida cotidiana.