Competencias:Desarrollar soluciones tecnológicas para entornos Web mediante fundamentos de programación orientada a objetos, base de datos y redes de área local que atiendan las necesidades de las organizaciones.
Unidades:3
Metodología de la programación U #1: Conceptos básicos
El alumno determinará las entradas, procesos y salidas de un problema utilizando los elementos básicos de programación